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来源:028微信开发 | 2016-11-23
028微信开发作为成都优秀的微信开发和为微信公众平台定制开发公司,在微成都企业提供微信开发是积累了丰富的经验,那么微信公众平台在进行基础功能搭建时主要有哪些内容呢,主要功能介绍如下:
(1)请求接口层。处理HTTP请求,以及响应;
(2)分发层。由接口层传入请求,然后具体分析请求类型,分发至不同的处理器;
(3)业务逻辑层。这里是我们的具体业务逻辑了,根据请求,实现具体的业务逻辑;
(4)数据层。我们在实现某个应用时可能需要访问数据,可以是数据库或者是文件。如果是简单应用,可能没有这一层;
其实,具体的应用可以在这个结构上去扩展,可以扩展消息对象层、业务对象层、数据访问层、功能管理层等。这里只是提供一种思路,不局限于此。
028微信定制开发工程师根据层次图,设计流程图,具体讲述实现的各个过程。以便了解整个处理过程。如下图所示:
根据028开发的经验,我们需要一个Http Handler或者一个网页,来处理微信服务端HTTP请求。这里我们使用了HttpHandler,因为其灵活性高,性能好。具体实现过程如下代码所示:
public class WeiXinHttpHandler:IHttpHandler { ////// ///public bool IsReusable { get { return true; } } ////// 处理请求 //////public void ProcessRequest(HttpContext context) { //由微信服务接收请求,具体处理请求 WeiXinService wxService = new WeiXinService(context.Request); string responseMsg = wxService.Response(); context.Response.Clear(); context.Response.Charset = "UTF-8"; context.Response.Write(responseMsg); context.Response.End(); } }
为了能更好地实现功能封装,我们也将此封装在了处理组件中。其实可以放置在Http Handler中的。
( 1)验证签名
如果是首次请求,需要验证签名。就相当于一次HTTP握手。之前在上一章中,设置的服务器URL以及token值,这个功能就是检验是否链接成功。
这个请求是GET请求。以下具体说明(官方):加密/校验流程:
将token、timestamp、nonce三个参数进行字典序排序
将三个参数字符串拼接成一个字符串进行SHA1加密
开发者获得加密后的字符串可与signature对比,标识该请求来源于微信
而官方只提供了PHP的代码示例,很多东西在C#中并非直译既得。所以这里面也有一些具体处理。先看官方的代码:
private function checkSignature() { $signature = $_GET["signature"]; $timestamp = $_GET["timestamp"]; $nonce = $_GET["nonce"]; $token = TOKEN; $tmpArr = array($token, $timestamp, $nonce); sort($tmpArr); $tmpStr = implode( $tmpArr ); $tmpStr = sha1( $tmpStr ); if( $tmpStr == $signature ){ return true; }else{ return false; } }
(2)分发请求
接下来就是具体的消息请求了,这里都是POST请求。因为有多种消息类型,我们通过工厂类来进行封装,然后每种消息都有专门的处理器来进行处理。具体实现逻辑:
////// 处理请求 //////private string ResponseMsg() { string requestXml = Common.ReadRequest(this.Request); IHandler handler = HandlerFactory.CreateHandler(requestXml); if (handler != null) { return handler.HandleRequest(); } return string.Empty; }
处理请求的对外方法(Http Handler调用的方法就是这个了),即:
////// 处理请求,产生响应 //////public string Response() { string method = Request.HttpMethod.ToUpper(); //验证签名 if (method == "GET") { if (CheckSignature()) { return Request.QueryString[ECHOSTR]; } else { return "error"; } } //处理消息 if (method == "POST") { return ResponseMsg(); } else { return "无法处理"; } }
(1)消息类型
具体的消息类型,其实上一张中已经明确给了消息的接口。这里再看具体看一下,请求的消息类型有哪些,回复的消息类型有哪些等。千万要注意,请求的消息是文本类型,回复的消息,不一定也是文本哦,可以是图文、音乐等任意一种可回复的消息。具体见下表所示。
(2)设计消息类
根据具体的消息接口,设计消息类。这里给出类图,供参考。
(4)具体业务处理
每个handler里面就是可以处理具体请求。输入的什么消息,访问那些数据,调用服务等,都在这里处理。
还是建议对具体的业务进行单独封装,在Handler中,只提供调用的接口。
因为随着业务的增加,一个Handler可能要处理很多业务,如果所有的操作逻辑都写在这里,势必影响阅读,也不易于维护与扩展。
(5)产生回复消息
在处理完请求后,需要生成回复消息,响应到终端。消息格式,就是我们介绍那些消息类型,但必须是可用于回复的,当前支持的有:文本、图文、音乐等。产生回复消息的过程,其实,就是特定的消息对象格式化为对应的XML的过程,然后将XML响应至微信服务器。
最后将处理结果返回至最初HttpHandler,响应给微信服务器,直接Response处理。这也是在最开始设计的HttpHandler中实现的。下面是代码片段,具体可见一、Http请求 :
context.Response.Clear(); context.Response.Charset = "UTF-8"; context.Response.Write(responseMsg); context.Response.End();